आप एक प्लेटफ़ॉर्म चाहते हैं, बिल्ड प्रोजेक्ट नहीं
यदि टीम में कोई भी संपादक रोडमैप का मालिक नहीं होना चाहता है, तो जो पहले से मौजूद है उसे अपनाना व्यापक अंतर से सस्ता निर्णय है।
दृश्य पृष्ठ निर्माण, React अनुप्रयोगों, SaaS उत्पादों, CMS एकीकरण, एक्स्टेंसिबिलिटी, बुनियादी ढांचे और संपादक स्वामित्व के लिए GrapesJS और Plasmic की तुलना करें।Plasmic एक दृश्य विकास मंच है। GrapesJS आपके स्वयं के दृश्य संपादन अनुभव के निर्माण के लिए एक संपादक ढांचा है। नीचे दिए गए अधिकांश अंतर फीचर रेस के बजाय उस एक अंतर का अनुसरण करते हैं।
दृश्य विकास मंच
Plasmic खुद को वेबसाइटों और ऐप्स के निर्माण के लिए एक ओपन-सोर्स विज़ुअल एडिटिंग और कंटेंट प्लेटफ़ॉर्म के रूप में वर्णित करता है, जिसे मौजूदा कोडबेस के साथ एकीकृत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
कवर
दृश्य संपादक ढांचा
GrapesJS एक संपादक इंजन है जिसे आप पहले से मौजूद सॉफ़्टवेयर के अंदर माउंट करते हैं। यह कैनवास को प्रस्तुत करता है और दस्तावेज़ का प्रबंधन करता है; इसके आस-पास सब कुछ आपके एप्लिकेशन का काम बना रहता है।
कवर
Plasmic आपको एक दृश्य विकास मंच देता है। GrapesJS आपको अपना स्वयं का विज़ुअल एडिटर बनाने की नींव देता है।
यदि आप केवल एक अनुभाग पढ़ते हैं, तो इसे पढ़ें। दोनों उत्पाद सक्रिय रूप से विकसित हैं, दोनों वास्तविक दृश्य संपादन करते हैं, और सही विकल्प लगभग पूरी तरह से इस बात पर निर्भर करता है कि संपादक कुछ ऐसा है जिसका आप उपयोग करना चाहते हैं या कुछ ऐसा है जिसे आप अपनाना चाहते हैं।
आप एक बनाने के बजाय एक दृश्य विकास मंच चाहते हैं।
यह आप हैं जब
आपको अपने लिए आसपास के उत्पाद का अधिक उपयोग मिलता है, और आप प्लेटफ़ॉर्म के मॉडल के भीतर काम करते हैं।
Plasmic के दस्तावेज़ पढ़ेंआप अपना खुद का विज़ुअल एडिटर बनाना चाहते हैं, और संपादक आपके द्वारा बेची जाने वाली चीज़ों का हिस्सा है।
यह आप हैं जब
आपको एक इंजन और एक दस्तावेज़ मॉडल मिलता है, और आप उसके चारों ओर उत्पाद डिज़ाइन करते हैं।
GrapesJS आज़माएंयदि आपके उत्पाद को विज़ुअल पेज बिल्डिंग और रिच-टेक्स्ट एडिटिंग दोनों की आवश्यकता है, तो GrapesJS को विशेष रिच-टेक्स्ट इंटीग्रेशन के साथ भी बढ़ाया जा सकता है - इस पृष्ठ के नीचे कैटलॉग में CKEditor, TinyMCE, Froala और Kendo के लिए वास्तविक लिस्टिंग हैं।
दोनों उत्पाद आपके एप्लिकेशन और आपकी होस्टिंग को वहीं छोड़ देते हैं जहां वे हैं। Plasmic स्वयं ऐसा कहता है: यह आपकी साइट को होस्ट नहीं करता है। वास्तव में जो हाथ बदलता है वह है संपादक, सामग्री स्टोर और डिलीवरी API - और यही वह है जो यह आंकड़ा तुलना करता है।
आपके एप्लिकेशन और उसकी सामग्री के आसपास एक दृश्य विकास वातावरण।
आपका कोड और होस्टिंग आपका ही रहेगा। संपादक, प्रोजेक्ट डेटा और डिलीवरी API Plasmic के बुनियादी ढांचे पर चलते हैं - जो वास्तव में इसे लाइब्रेरी के बजाय एक मंच बनाता है।
आपके पास पहले से मौजूद एप्लिकेशन के अंदर एक विज़ुअल एडिटर लेयर है।
GrapesJS संपादन परत प्रदान करता है। आपका एप्लिकेशन आसपास के उत्पाद आर्किटेक्चर के लिए जिम्मेदार रहता है - भंडारण, प्रकाशन, अनुमतियाँ और इस सूची में बाकी सब कुछ।
Plasmic आपके एप्लिकेशन और सामग्री के आसपास एक व्यापक दृश्य विकास वातावरण प्रदान करता है। आप इसके प्रोजेक्ट मॉडल, इसके संपादक और इसकी सामग्री APIs को अपनाते हैं, और बदले में बड़ी मात्रा में उत्पाद की सतह पहले से ही बनी होती है।
GrapesJS विज़ुअल एडिटर परत प्रदान करता है जबकि आपका एप्लिकेशन आसपास के उत्पाद आर्किटेक्चर के लिए जिम्मेदार रहता है। आपके लिए कुछ भी तय नहीं किया गया है, जो कि बिंदु है और लागत भी।
Plasmic एक दृश्य विकास मंच है। GrapesJS एक दृश्य संपादक ढांचा है। यह एक पंक्ति में पूरी तुलना है - बाकी सब कुछ एक परिणाम है।
अपना खुद का संपादक बनाएंयह एक स्पेक्ट्रम है, स्कोरबोर्ड नहीं। कोई भी अंत आगे नहीं है। सवाल यह है कि आपके उत्पाद को वास्तव में इसके किस छोर पर बैठने की आवश्यकता है - और यह इस बात पर निर्भर करता है कि संपादक एक उपकरण है जिसका उपयोग आपकी टीम करती है या एक ऐसी सुविधा जिसके लिए आपके ग्राहक भुगतान करते हैं।
अधिक वर्कफ़्लो पहले से ही निर्मित आता है
एक CMS, डेटा कनेक्टर, मल्टीप्लेयर संपादन, टिप्पणियाँ, शाखा, अनुसूचित सामग्री और प्रयोग प्लेटफ़ॉर्म क्षमताएँ हैं जिन्हें आप आपके द्वारा लिखी गई सुविधाओं के बजाय कॉन्फ़िगर करते हैं। एक टीम के लिए जिसका लक्ष्य सामग्री और अनुप्रयोगों की शिपिंग है, यह एक बड़ी मात्रा में काम है जो आप कभी नहीं करते हैं।
बदले में: आप प्लेटफ़ॉर्म के मॉडल के अंदर काम करते हैं, और इसके स्वामित्व वाले स्टैक के हिस्से डिज़ाइन किए जाने के बजाय कॉन्फ़िगर किए गए हैं।
वास्तुकला का अधिक हिस्सा आपका डिजाइन करना है
संपादक UI, दस्तावेज़ मॉडल, घटक प्रकार, भंडारण आकार, अनुमतियाँ मॉडल और प्रकाशन पाइपलाइन सभी आपके द्वारा लिए गए निर्णय हैं। ऐसे उत्पाद के लिए जहां संपादक विभेदक है, वे निर्णय उत्पाद हैं।
बदले में: आपकी टीम संपादक के चारों ओर उत्पाद परत को डिजाइन और बनाए रखती है। उस सूची में कुछ भी खुद का निर्माण नहीं करता है।
यह एक विजेता तुलना नहीं है। यह एक व्यापार-बंद है, और इसका ईमानदार संस्करण यह है कि दोनों सिरों की कीमत कुछ है।
क्षमता के अनुसार क्षमता, बिना किसी स्कोर और कोई विजेता बैनर के। जहां दोनों उत्पाद बस काम करते हैं, दोनों कोशिकाएं ऐसा कहती हैं। जहां एक प्लेटफ़ॉर्म क्षमता है और दूसरा आपके एप्लिकेशन का काम है, सेल इसके बजाय कहते हैं - क्योंकि वह अंतर वास्तविक उत्तर है।
| योग्यता | GrapesJS | Plasmic |
|---|---|---|
| उत्पाद प्रकार | दृश्य संपादक ढांचा | दृश्य विकास मंच |
| लाइसेंस | BSD-3-Clause, खुला स्रोत | ओपन सोर्स, डुअल-लाइसेंस प्राप्त |
| दृश्य संपादन | में निर्मित | में निर्मित |
| खींचें और छोड़ें | में निर्मित | में निर्मित |
| पेज बिल्डिंग | में निर्मित | में निर्मित |
| दृश्य कैनवास | में निर्मित | में निर्मित |
| शैली प्रबंधन | में निर्मित | में निर्मित |
| Component प्रणाली | में निर्मित | में निर्मित |
| कस्टम घटक | में निर्मित | में निर्मित |
| डिजाइन सिस्टम | आप इसे डिजाइन और निर्माण करते हैं | प्राथमिक फोकस |
| React एकीकरण | में निर्मित | प्राथमिक फोकस |
| Next.js एकीकरण | में निर्मित | प्राथमिक फोकस |
| Vue एकीकरण | में निर्मित | आधिकारिक लोडर npm पर पदावनत |
| Angular एकीकरण | में निर्मित | आधिकारिक लोडर npm पर पदावनत |
| सादा जावास्क्रिप्ट | में निर्मित | HTML रेंडर API के माध्यम से |
| फ्रेमवर्क लचीलापन | फ्रेमवर्क-अज्ञेयवादी | React-उन्मुख |
| उत्पादन | HTML, CSS और पोर्टेबल प्रोजेक्ट JSON | React आपके रेपो में घटक |
| अन्तरक्रियाशीलता और राज्य | आप इसे डिजाइन और निर्माण करते हैं | प्लेटफार्म क्षमता |
| CMS | आपका आवेदन | प्लेटफार्म क्षमता |
| डेटा स्रोत | आपका आवेदन | प्लेटफार्म क्षमता |
| भंडार | आपका आवेदन | प्लेटफार्म क्षमता |
| प्रकाशन-व्यवसाय | आपका आवेदन | प्लेटफार्म क्षमता |
| अपनी साइट को होस्ट करना | आपका आवेदन | आपका आवेदन |
| सहयोग | आप इसे डिजाइन और निर्माण करते हैं | प्लेटफार्म क्षमता |
| ए/बी परीक्षण | आप इसे डिजाइन और निर्माण करते हैं | Scale योजना और इसके बाद के संस्करण |
| वैयक्तिकरण और लक्ष्यीकरण | आप इसे डिजाइन और निर्माण करते हैं | Scale योजना और इसके बाद के संस्करण |
| संपादक यूआई नियंत्रण | में निर्मित | Enterprise योजना, साझेदारी द्वारा |
| व्हाइट-लेबल संपादक | में निर्मित | Enterprise योजना, साझेदारी द्वारा |
| आपके उत्पाद में एम्बेड किया गया संपादक | इसका आकार किस लिए है | Enterprise योजना, साझेदारी द्वारा |
| विस्तार मॉडल | बिल्ट-इन, प्लगइन्स द्वारा विस्तारित | में निर्मित |
| संपादक को स्व-होस्ट करना | आपका आवेदन | प्लेटफ़ॉर्म कोड सार्वजनिक है; कोई प्रकाशित मार्गदर्शिका नहीं |
| बैकएंड स्वामित्व | आपका आवेदन | प्लेटफार्म क्षमता |
| पारिस्थितिकी तंत्र | GJS.Market प्लगइन्स और सेवाएँ | प्लेटफ़ॉर्म एकीकरण और कोड घटक |
प्रत्येक Plasmic पंक्ति को Plasmic के अपने दस्तावेज़ीकरण, मूल्य निर्धारण पृष्ठ, GitHub रिपॉजिटरी और npm पर पढ़ा गया था 2026-09-03. जहां Plasmic कोई उत्तर प्रकाशित नहीं करता है, सेल अनुमान लगाने के बजाय ऐसा कहता है। इस तालिका पर कोई भी पंक्ति स्कोर नहीं है, और यहां कुछ भी जीत के रूप में प्रस्तुत नहीं किया गया है।स्रोत: Plasmic दस्तावेज़ · Plasmic मूल्य निर्धारण · Plasmic GitHub पर · Plasmic क्विकस्टार्ट्स · Plasmic व्हाइट-लेबल डॉक्स · Plasmic सुरक्षा दस्तावेज़ · GrapesJS दस्तावेज़ · grapesjs पर npm
दो पंक्तियाँ एक सेल के बजाय एक वाक्य के लायक हैं। Plasmic का लाइसेंस वास्तव में विभाजित है: इसकी प्लेटफ़ॉर्म निर्देशिका के बाहर सब कुछ MIT है, और Studio प्लेटफ़ॉर्म स्वयं AGPL-3.0 है। और व्हाइट-लेबल एम्बेडिंग वास्तविक, प्रलेखित और Enterprise-स्तरीय है - इसके लिए साझेदारी की आवश्यकता होती है Plasmic का कहना है कि यह चुनिंदा रूप से अन्वेषण करता है, जो npm इंस्टॉल से अलग है, लेकिन यह 'नहीं' नहीं है।
यह खंड मौजूद है क्योंकि यह सच है, इसलिए नहीं कि यह उदार है। इस तुलना को खोजने वाली टीमों के एक बड़े हिस्से के लिए, Plasmic सही उत्तर है, और छह महीने बर्बाद करने का सबसे तेज़ तरीका एक ऐसे प्लेटफ़ॉर्म का पुनर्निर्माण करना है जिसे आप अपना सकते थे।
यदि टीम में कोई भी संपादक रोडमैप का मालिक नहीं होना चाहता है, तो जो पहले से मौजूद है उसे अपनाना व्यापक अंतर से सस्ता निर्णय है।
Plasmic का मॉडल React-मूल है। इसका ऐप-होस्टिंग तंत्र आपके अपने React एप्लिकेशन के अंदर Studio चलाता है ताकि यह आपके वास्तविक घटकों को देख सके, जो रेंडरिंग से कैनवास तक एकीकरण का वास्तव में अलग स्तर है।
कोड घटकों को पंजीकृत करने से डिजाइनरों को उन्हीं बिल्डिंग ब्लॉकों के साथ रचना करने की सुविधा मिलती है जो आपके इंजीनियरों को भेजते हैं, न कि केवल संपादक ब्लॉक के समानांतर सेट के बजाय।
Plasmic संरचित मॉडल, संस्करण, स्थानीयकरण और एक हेडलेस API के साथ एक पूर्ण अंतर्निहित CMS जहाज करता है, साथ ही तृतीय-पक्ष सीएमएस के साथ प्रलेखित एकीकरण।
सामान्य डेटा स्रोतों के लिए कनेक्टर्स और किसी भी HTTP या GraphQL समापन बिंदु प्लेटफ़ॉर्म सुविधाएँ हैं, न कि ऐसा कुछ जो आप प्रति प्रोजेक्ट तार करते हैं।
मल्टीप्लेयर संपादन, टिप्पणियां, स्वचालित विलय के साथ शाखाएं, और विशिष्ट डिजाइनर, डेवलपर, सामग्री-निर्माता और टिप्पणीकार भूमिकाएं सभी उत्पाद के हिस्से के रूप में जहाज करती हैं।
ए/बी परीक्षण, अनुसूचित सामग्री और दर्शकों को लक्षित करना Scale योजना और इसके बाद के संस्करण पर प्रलेखित प्लेटफ़ॉर्म क्षमताएं हैं। स्वयं समकक्ष बनाना एक वास्तविक परियोजना है।
यदि लक्ष्य एक दृश्य संपादन उत्पाद के बजाय एक दृश्य विकास वर्कफ़्लो है, तो इसका निर्माण करने के लिए कम है - और यह एक मंच का पूरा बिंदु है।
यदि इनमें से कोई भी तीन आपकी स्थिति का वर्णन करता है, तो पहले Plasmic का मूल्यांकन करें। यदि उत्तर नहीं निकला तो यह पृष्ठ अभी भी यहां रहेगा।
देखें कि Plasmic दस्तावेज़ क्या हैंइस सूची में पैटर्न एक ही प्रश्न है: क्या संपादक कुछ ऐसा है जिसका उपयोग आपकी टीम करती है, या कुछ ऐसा है जिसका उपयोग आपके ग्राहक करते हैं? एक बार जब उत्तर दूसरा होता है, तो संपादक एक उपकरण बनना बंद कर देता है और उत्पाद की सतह बनना शुरू कर देता है - और उत्पाद की सतह आपकी होना चाहती है।
आपके ग्राहक आपके डेटा के खिलाफ, आपके प्रमाणीकरण के तहत, आपके एप्लिकेशन के अंदर बिल्डर खोलते हैं। यही वह मामला है जिसके लिए GrapesJS आकार दिया गया है।
यदि संपादन अनुभव एक कारण है कि लोग आपके उत्पाद को चुनते हैं, तो आप इसे किसी और के इंटरफ़ेस का कॉन्फ़िगरेशन नहीं बना सकते।
पैनल, टूलबार, लेयर ट्री, स्टाइल मैनेजर और हर कमांड स्रोत हैं जिन्हें आप बदल सकते हैं, न कि सेटिंग्स जिन्हें आप टॉगल कर सकते हैं।
Storage Manager कॉलबैक की एक जोड़ी है। प्रोजेक्ट डेटा सादा JSON है, और यह कहां जाता है यह पूरी तरह से आपका निर्णय है।
आपके उत्पाद में जो भी 'प्रकाशित' का अर्थ है - एक निर्माण, एक तैनाती, एक डेटाबेस लिखना, एक कैश अमान्यता - आप इसे लागू करते हैं, क्योंकि केवल आप जानते हैं कि इसका क्या अर्थ है।
बहु-किरायेदार भूमिकाएं, अनुमोदन प्रवाह और ऑडिट ट्रेल्स एक संपादक द्वारा लगाए गए दूसरे मॉडल के बजाय आपके मौजूदा मॉडल का पालन करते हैं।
नए घटक प्रकार, traits, कमांड और ब्लॉक प्रथम श्रेणी के एक्सटेंशन पॉइंट हैं, और प्लगइन API यह है कि संपूर्ण GJS.Market कैटलॉग कैसे बनाया जाता है।
हटाने के लिए कोई विक्रेता ब्रांडिंग नहीं है और पहुंचने की कोई योजना नहीं है। संपादक आपके आवेदन में एक निर्भरता है, और यह ऐसा दिखता है कि आप इसे जैसा बनाते हैं।
संपादक आपके पास पहले से मौजूद सामग्री मॉडल के शीर्ष पर बैठता है, बजाय इसके कि आप सामग्री को एक नए में ले जाने के लिए कह सकें।
GrapesJS की आपके ढांचे, आपके बैकएंड, आपके डेटाबेस या आपकी तैनाती के बारे में कोई राय नहीं है। वह तटस्थता ही विशेषता है।
सामान्य धागा: GrapesJS तब चुनें जब संपादक को आपके उत्पाद का हिस्सा बनने की आवश्यकता हो, न कि उस प्लेटफ़ॉर्म पर जिस पर आपका उत्पाद निर्भर करता है।
यह वह खंड है जिसके लिए अधिकांश पाठक वास्तव में आए थे, इसलिए यहां एक अमूर्तता के बजाय एक ठोस परिदृश्य है।
कल्पना कीजिए कि आप एक SaaS प्लेटफ़ॉर्म बना रहे हैं जहां आपका प्रत्येक ग्राहक अपने स्वयं के व्यवसाय के लिए लैंडिंग पृष्ठ बना सकता है। वे आपके उत्पाद में लॉग इन करते हैं, एक पेज बिल्डर खोलते हैं और अपने स्वयं के डोमेन के तहत प्रकाशित करते हैं। इसकी प्रत्येक परत का मालिक कौन है?
आपका SaaS Plasmic को एकीकृत करता है, और Plasmic इसके पीछे की परियोजना, सामग्री और डेटा मॉडल के साथ संपादन अनुभव प्रदान करता है। आपके अंतिम उपयोगकर्ताओं के लिए व्हाइट-लेबल एम्बेडिंग प्रलेखित और वास्तविक है, लेकिन यह एक Enterprise व्यवस्था है: iframe-आधारित, एक प्लेटफ़ॉर्म API के माध्यम से प्रावधान किया गया है, और स्पष्ट रूप से एक साझेदारी की आवश्यकता है जो Plasmic का कहना है कि यह चुनिंदा रूप से खोजता है। यह एक व्यावसायिक बातचीत है, न कि आपके द्वारा जोड़ी गई निर्भरता।
आपका SaaS हर परत का मालिक है, और GrapesJS उनमें से एक है। आपका प्रमाणीकरण तय करता है कि कौन अंदर आता है, आपका किरायेदार मॉडल तय करता है कि वे क्या देखते हैं, आपका डेटाबेस पृष्ठों को रखता है, और आपकी प्रकाशन प्रणाली तय करती है कि 'लाइव' का क्या अर्थ है। संपादक उसके अंदर एक घटक है, इसके बगल में कोई सेवा नहीं।
GrapesJS SaaS प्लेटफ़ॉर्म के बजाय आपके SaaS के अंदर संपादक बन जाता है। एक ऐसे उत्पाद के लिए जिसका मूल्य बिल्डर है, वह अंतर व्यवसाय मॉडल है।
SaaS बिल्डर पैटर्न देखेंएम्बेडिंग वह जगह है जहां फ्रेमवर्क आकार अपने लिए भुगतान करता है। आपके उपयोगकर्ता आपके उत्पाद को कभी नहीं छोड़ते हैं, कभी भी दूसरा ब्रांड नहीं देखते हैं, कभी भी दो बार साइन इन नहीं करते हैं, और कभी नहीं सीखते हैं कि कोई तीसरा पक्ष शामिल है।
आपका उत्पाद
वह एप्लिकेशन जिसका आपके उपयोगकर्ता पहले से उपयोग कर रहे हैं
संपादन परत
GrapesJS, इसके अंदर घुड़सवार
परिवहन
आपका API
दृढ़ता
आपका डेटाबेस
वितरण
आपका प्रकाशन
एक एम्बेडेड संपादक किसी प्लेटफ़ॉर्म का छोटा संस्करण नहीं है। यह एक अलग उत्पाद निर्णय है, और यह वह है जिसके लिए GrapesJS बनाया गया है।
एक एम्बेड करने योग्य पेज बिल्डर बनाएंयह पृष्ठ पर सबसे स्पष्ट विभाजनों में से एक है, और यह करीब नहीं है: इनमें से एक उत्पाद CMS शिप करता है और दूसरा नहीं करता है।
Plasmic में विज़ुअल एडिटर में एक पूर्ण अंतर्निहित CMS एकीकृत है: मॉडल में व्यवस्थित संरचित रिकॉर्ड, इतिहास, स्थानीयकरण, फ़ाइल और छवि फ़ील्ड को संपादित और प्रकाशित करते हैं, और कहीं भी सामग्री प्रस्तुत करने के लिए एक हेडलेस API है। इसके दस्तावेज़ तृतीय-पक्ष प्रणालियों के साथ एकीकरण का भी वर्णन करते हैं, और सभी डेटा एकीकरण को सामान्य कोड घटकों के रूप में लागू किया जाता है।
इसके साथ भी एकीकृत होता है
प्रलेखित डेटा कनेक्टर
GrapesJS कोई CMS बिल्कुल भी नहीं भेजता है। यह आपको जो देता है वह एक विज़ुअल एडिटिंग लेयर है जिसे आपके द्वारा पहले से चलाए जा रहे किसी भी कंटेंट मॉडल से जोड़ा जा सकता है - एक हेडलेस CMS, आपका अपना REST API, एक GraphQL एंडपॉइंट, या एक डेटाबेस स्कीमा जिसे आपने अपने डोमेन के लिए डिज़ाइन किया है। यदि आपके पास पहले से ही एक सामग्री मॉडल है जिससे आप खुश हैं, तो यह एक फायदा है। यदि आप नहीं करते हैं, तो यह काम है।
आमतौर पर वायर्ड
Plasmic आपको CMS देता है। GrapesJS आपको एक संपादक देता है जो आपके पास पहले से मौजूद CMS में फिट बैठता है। अमूर्त में कोई भी बेहतर नहीं है - यह पूरी तरह से इस बात पर निर्भर करता है कि आपके पास पहले से ही एक है या नहीं।
बिना सिर वाले CMS के शीर्ष पर संपादनइस अनुभाग को देखभाल की आवश्यकता है, क्योंकि यह वह जगह है जहां तुलना पोस्ट अक्सर दोनों दिशाओं में गलत होते हैं - और यह वह जगह है जहां React विज़ुअल एडिटर के लिए अधिकांश खोजें समाप्त होती हैं।
Plasmic का घटक मॉडल React है। इसका ऐप-होस्टिंग तंत्र आपके अपने React एप्लिकेशन के अंदर Studio चलाता है, इसलिए संपादक के पास आपके ऐप के समान घटकों तक पहुंच होती है। कोडजेन आपके रिपॉजिटरी में React घटकों का उत्सर्जन करता है, और लोडर आपके Plasmic ट्री के अंदर प्रकाशित React सामग्री प्रदान करता है। इसके क्विकस्टार्ट में React, Next.js, Gatsby, Remix, Hydrogen और TanStack शामिल हैं।
Plasmic क्विकस्टार्ट लक्ष्य
GrapesJS React एप्लिकेशन में सफाई से एम्बेड करता है - एक आधिकारिक आवरण है, और इसे माउंट करना कुछ पंक्तियाँ हैं। लेकिन GrapesJS घटक React घटक नहीं हैं। कैनवास वास्तविक DOM है जो संपादक के पास है, और आपके डिज़ाइन-सिस्टम घटक JSX के रूप में पारित होने के बजाय घटक प्रकार और ब्लॉक के रूप में इसके संपर्क में आते हैं।
npm install grapesjsसंपूर्ण निर्भरता पदचिह्न।
यह अंतर किसी भी फीचर पंक्ति से अधिक मायने रखता है। GrapesJS स्वचालित रूप से मनमाने ढंग से React घटकों को मूल GrapesJS घटकों के रूप में प्रस्तुत नहीं करता है - जो कोई भी आपको अन्यथा बताता है वह एक अलग उत्पाद का वर्णन कर रहा है। इसके बजाय GrapesJS आपको एक घटक-प्रकार की प्रणाली प्रदान करता है जिस पर आप जानबूझकर अपने डिज़ाइन सिस्टम को मैप करते हैं।
'use client';
import { useRef } from 'react';
import grapesjs from 'grapesjs';
import type { Editor, ProjectData } from 'grapesjs';
import GjsEditor from '@grapesjs/react';
import 'grapesjs/dist/css/grapes.min.css';
// GrapesJS mounts INSIDE your React app — but a GrapesJS component is not a
// React component. The canvas renders real DOM that GrapesJS owns, so your
// design-system components are exposed to it as component types and blocks,
// not passed through as JSX.
export default function PageEditor({
projectId,
onSave,
}: {
projectId: string;
onSave: (id: string, data: ProjectData) => void;
}) {
const editorRef = useRef<Editor | null>(null);
return (
<GjsEditor
// Required: the wrapper never imports grapesjs itself, which is what
// lets your app pin the version.
grapesjs={grapesjs}
options={{ height: '100vh', storageManager: false }}
onEditor={(editor) => {
editorRef.current = editor;
}}
onUpdate={(projectData) => onSave(projectId, projectData)}
/>
);
}GrapesJS एप्लिकेशन के अंदर React माउंटिंग। रैपर जानबूझकर इंजन को आयात नहीं करता है - आप इसे पास करते हैं, जो आपके ऐप को संस्करण को पिन करने देता है।
दर्पण छवि भी सत्य है और जानने योग्य भी है। Plasmic केवल React नहीं है: गैर-React स्टैक HTML रेंडर API के माध्यम से प्रकाशित सामग्री का उपभोग करते हैं, जावास्क्रिप्ट, PHP और REST क्विकस्टार्ट प्रलेखित हैं। लेकिन इसके Vue, Svelte और Angular लोडर पैकेज को npm पर समर्थित नहीं के रूप में चिह्नित किया गया है, इसलिए एक Vue या Angular टीम अपने ढांचे में मूल रूप से संपादन करने के बजाय रेंडर किए गए आउटपुट का उपभोग कर रही है।
npm पर पदावनत
एक React टीम के लिए जो अपने स्वयं के घटकों पर दृश्य संपादन चाहती है, Plasmic का मॉडल सबसे करीब फिट है। एक ऐसी टीम के लिए जिसे संपादक को कहीं भी दौड़ने और अपनी वास्तुकला का जवाब देने की आवश्यकता होती है, ढांचा-तटस्थता ढांचे-मूलियत से अधिक मूल्यवान है।
दोनों उत्पाद कस्टम घटकों का समर्थन करते हैं। यह दिलचस्प सवाल नहीं है, और एक तालिका पंक्ति '✓/✓' कहने से वास्तविक अंतर छिप जाएगा।
आप React घटकों को Studio में पंजीकृत करते हैं और उनके साथ नेत्रहीन रूप से रचना करते हैं। क्योंकि Studio आपके app host के अंदर चलता है, यह एक अलग संपादक-केवल प्रति के बजाय वास्तविक घटकों - आपके प्रॉप्स, आपके वेरिएंट, आपके डिज़ाइन टोकन - का उपयोग करता है।
आप घटक प्रकार, traits, ब्लॉक, शैलियाँ, कमांड और प्लगइन्स को परिभाषित करते हैं। एक प्रकार अपने स्वयं के मॉडल, अपने संपादन योग्य क्षेत्रों, अपने सेटिंग्स पैनल और इसके ड्रॉप नियमों की घोषणा करता है। डिज़ाइन सिस्टम को घटक लाइब्रेरी से आयात करने के बजाय संपादक आदिम के रूप में व्यक्त किया जाता है।
एक घटक प्रकार क्या परिभाषित कर सकता है
मुख्य अंतर यह नहीं है कि दोनों घटकों का समर्थन करते हैं या नहीं। दोनों करते हैं। अंतर यह है कि आप आसपास के संपादक आर्किटेक्चर को कितना नियंत्रित करते हैं - और क्या आपका घटक मॉडल आपका React पेड़ है या आपके द्वारा डिज़ाइन किया गया दस्तावेज़ मॉडल।
// A custom component type: your design system's rules, enforced in the
// canvas. Traits become the settings panel your users actually see.
editor.Components.addType('pricing-card', {
isComponent: (el) => el.classList?.contains('pricing-card'),
model: {
defaults: {
name: 'Pricing card',
attributes: { class: 'pricing-card' },
// Lock the frame, open up the parts you want edited.
draggable: '.pricing-grid',
traits: [
{ name: 'plan', label: 'Plan name' },
{ type: 'number', name: 'price', label: 'Price' },
{
type: 'select',
name: 'emphasis',
label: 'Emphasis',
options: [
{ id: 'default', name: 'Default' },
{ id: 'featured', name: 'Featured' },
],
},
],
components: `
<h3 class="pricing-card__plan">Starter</h3>
<p class="pricing-card__price">$0</p>
<a class="pricing-card__cta" href="#">Choose</a>`,
},
},
});
// Give it a palette entry so a non-technical user can place one.
editor.Blocks.add('pricing-card', {
label: 'Pricing card',
category: 'Commerce',
content: { type: 'pricing-card' },
});एक कस्टम घटक प्रकार: आपके डिज़ाइन सिस्टम के नियम, कैनवास में लागू किए जाते हैं, जिसमें traits आपके उपयोगकर्ता देखते हैं वह सेटिंग पैनल बन जाता है।
Blocks वे हैं जो एक गैर-तकनीकी उपयोगकर्ता खींचता है। हर कोई आपके द्वारा परिभाषित एक घटक प्रकार रखता है, जो कि एक लॉक-डाउन, ऑन-ब्रांड संपादन अनुभव कैसे बनाया जाता है।
शीर्षक, सहायक प्रतिलिपि, कार्रवाई के लिए एक कॉल।
नाम, कीमत और जोर के लिए traits वाले कार्ड की योजना बनाएं।
एक बंद फ्रेम के साथ एक एकल रूपांतरण बैंड।
एक निश्चित स्तंभ नियम के साथ एक आइकन-और-पाठ ग्रिड.
परिसंपत्ति-प्रबंधक-समर्थित छवि ग्रिड।
उद्धरण, एट्रिब्यूशन और वैकल्पिक अवतार।
अपने स्वयं के समापन बिंदु से वायर्ड फ़ील्ड बनाएं।
संपादन योग्य लिंक और लोगो slot के साथ नेविगेशन।
दोनों आपको घटक देते हैं। उनमें से केवल एक ही आपको घटक प्रणाली देता है।
यहां 'लॉक-इन' लिखना आसान होगा। यह भी गलत होगा, और यह पृष्ठ ऐसा नहीं करेगा। दोनों उत्पाद आउटपुट उत्पन्न करते हैं जिन्हें आप पकड़ सकते हैं, दोनों में निर्यात पथ प्रलेखित हैं, और वास्तविक प्रश्न नैतिक के बजाय परिचालन है: आपकी टीम रनिंग सिस्टम के किन हिस्सों को संचालित करती है?
आपका एप्लिकेशन, और Plasmic इसके चारों ओर दृश्य विकास, प्लेटफ़ॉर्म क्षमताओं और एकीकरण की आपूर्ति करता है। Plasmic आपकी साइट को होस्ट नहीं करता है - आपका ऐप आपके बुनियादी ढांचे पर चलता रहता है। इसका प्रोजेक्ट डेटा, CMS सामग्री और वितरण API Plasmic के क्लाउड पर चलता है, जिसे यूएस डेटा केंद्रों में होस्ट किया गया है। कोडजेन उत्पन्न React स्रोत को आपके रिपॉजिटरी में एक-तरफ़ा इजेक्ट के बजाय निरंतर सिंक के रूप में रखता है।
आपका डेटाबेस, आपका API, आपका प्रमाणीकरण, आपका भंडारण, आपका प्रकाशन और आपकी बिलिंग - और GrapesJS निर्भरता के रूप में उनके अंदर बैठे हैं। Storage Manager कॉलबैक की एक जोड़ी है, दृढ़ता परत नहीं; प्रोजेक्ट डेटा सादा JSON है। संपादक में कुछ भी विक्रेता समापन बिंदु से बात नहीं करता है, क्योंकि कोई विक्रेता समापन बिंदु नहीं है।
कुछ भी आप लिख सकते हैं
बारह सतहें, जो वास्तव में प्रत्येक का निर्माण करता है, इसके साथ टैग किया गया है। इस ग्रिड का ईमानदार आधा दाहिना हाथ की लेन है: प्रमाणीकरण, अनुमतियां, प्रकाशन और सहयोग आपके एप्लिकेशन का काम है, और कोई प्लगइन इसे नहीं बदलता है।
यहां एक लेन इस बारे में एक बयान है कि काम कहां रहता है, न कि यह कितना कठिन है।
अंतर आपके डेटा के स्वामित्व का नहीं है। यह है कि आपकी टीम रनिंग सिस्टम के किन हिस्सों का संचालन करती है - और यह एक स्टाफिंग निर्णय है जितना कि एक वास्तुशिल्प।
इसके ऊपर के प्रत्येक खंड में कुछ ऐसा वर्णन किया गया है जिसे आपको तय करना है। यह खंड उसके लिए चालान है, और एक तुलना पृष्ठ जो इसे छोड़ देता है वह तुलना करने के बजाय बेच रहा है।
GrapesJS चुनने का मतलब है कि आपकी टीम को डिजाइन, निर्माण और रखरखाव की आवश्यकता हो सकती है:
प्रमाणीकरण
संपादक के पास उपयोगकर्ता या सत्र की कोई अवधारणा नहीं है।
अनुमतियां
कौन संपादित कर सकता है, कौन अनुमोदन कर सकता है, कौन प्रकाशित कर सकता है।
दृढ़ता
स्कीमा, परिवहन, त्रुटि प्रबंधन, संघर्ष नियम।
स्वतः सेव
डिबाउंसिंग, रिकवरी, और ड्रॉप किए गए कनेक्शन पर क्या होता है।
संस्करण
इतिहास, डिफिंग, रिस्टोर - इसमें से कोई भी जहाज नहीं है।
प्रकाशन-व्यवसाय
आपके उत्पाद में जो भी "लाइव" का अर्थ है, आप उसे लागू करते हैं।
संपत्ति भंडारण
अपलोड, प्रसंस्करण, CDN, कोटा और सफाई।
सहयोग
उपस्थिति, टिप्पणियाँ और विलय अपनी खुद की एक परियोजना है।
विश्लेषण (Analytics)
उपयोग, फ़नल और जो कुछ भी आपके ग्राहक देखने के लिए कहते हैं।
बिलिंग
योजनाएं, सीमाएं और पैमाइश, अगर संपादक कुछ ऐसा है जिसे आप बेचते हैं।
CMS एकीकरण
मॉडल, फ़ील्ड और आपके संपादक में मैपिंग।
GrapesJS आपको नियंत्रण देता है, लेकिन आपकी टीम संपादक के चारों ओर उत्पाद परत के लिए जिम्मेदार है। यदि कोई भी उस परत का मालिक नहीं है, तो Plasmic बेहतर उत्तर है और इस पृष्ठ ने ऐसा कहकर अपना काम किया है।
हालांकि, एक बीच का रास्ता है। उस सूची का एक सार्थक हिस्सा वह काम है जो अन्य टीमों ने पहले ही किया और प्रकाशित किया है - जो कि इस पृष्ठ के बाकी हिस्सों के बारे में है।
आपको प्रत्येक संपादक सुविधा को स्वयं लिखने की आवश्यकता नहीं है। GJS.Market GrapesJS के लिए प्लगइन और सेवा कैटलॉग है, और नीचे दी गई अलमारियां वास्तविक, वर्तमान में प्रकाशित लिस्टिंग हैं - रोडमैप नहीं और बंडल नहीं। रिच टेक्स्ट, React और डिज़ाइन-सिस्टम घटक, स्ट्रक्चरल UI, और स्टोरेज इंटीग्रेशन चार ऐसे क्षेत्र हैं जो अक्सर यह तय करते हैं कि कोई संपादक समाप्त महसूस करता है या नहीं।
रिच-टेक्स्ट इंजनों के साथ वास्तविक इनलाइन-संपादन एकीकरण आपकी टीम पहले से ही जानती है। यदि आपके उत्पाद को पृष्ठ निर्माण और गंभीर पाठ संपादन दोनों की आवश्यकता है, तो यह वह जगह है जहां दोनों मिलते हैं।
श्रेणी ब्राउज़ करेंपृष्ठ को छोड़े बिना, GrapesJS कैनवास के अंदर पूर्ण समृद्ध-पाठ संपादन।
इनलाइन संपादन एक समृद्ध-पाठ इंजन द्वारा समर्थित कई टीमें पहले से ही मानकीकृत करती हैं।
एक तीसरा इनलाइन रिच-टेक्स्ट विकल्प, टीमों के लिए पहले से ही इसके लिए लाइसेंस प्राप्त है।
Plasmic से आने वाली टीम आमतौर पर सबसे पहले शेल्फ चाहती है: React स्टार्टर्स, React UI प्रीसेट और उन टीमों के लिए घटक कार्य जिनकी डिज़ाइन प्रणाली पहले से ही React में रहती है।
श्रेणी ब्राउज़ करेंउन टीमों के लिए एक घटक-संचालित बिल्डर प्रीसेट जिनकी डिज़ाइन प्रणाली पहले से ही घटक-प्रथम है।
संपादक शेल के लिए एक React-उन्मुख UI प्रीसेट।
एक React घटक को एक संपादन योग्य ब्लॉक के रूप में कैनवास में लाया गया।
एक खाली फ़ाइल के बजाय शुरू करने के लिए एक कार्यशील React एकीकरण।
संरचनात्मक घटक जो एक वास्तविक पेज बिल्डर को किसी का उपयोग करने से पहले चाहिए - टेबल, ग्रिड, हेडर और फॉर्म।
श्रेणी ब्राउज़ करेंएक वास्तविक लेआउट ग्रिड, इसलिए पृष्ठ आपके द्वारा सेट की गई रेल पर बने रहते हैं।
एक निश्चित टेम्पलेट के बजाय एक संपादन योग्य घटक के रूप में नेविगेशन।
फॉर्म फ़ील्ड आपके उपयोगकर्ता रख सकते हैं और आप अपने स्वयं के समापन बिंदु पर तार कर सकते हैं।
दृढ़ता और निर्यात, बैकएंड टीमों के लिए वायर्ड वास्तव में चलती हैं। Storage Manager दो कॉलबैक हैं; ये कॉलबैक हैं, जो पहले से ही लिखे गए हैं।
श्रेणी ब्राउज़ करेंएडॉप्टर लिखने के बजाय प्रोजेक्ट डेटा को हेडलेस CMS पर बनाए रखें।
Firebase पर पहले से ही टीमों के लिए एक होस्ट किया गया दृढ़ता पथ।
स्थानीय दृढ़ता, ड्राफ्ट और ऑफ़लाइन संपादन के लिए उपयोगी।
एक तैयार पृष्ठ को डाउनलोड करने योग्य संग्रह के रूप में उपयोगकर्ता को वापस सौंपें।
पेज बिल्डिंग और रिच-टेक्स्ट एडिटिंग अलग-अलग समस्याएं हैं, और एक बिल्डर जो पहले को संभालता है लेकिन दूसरे को नहीं संभालता है, उसे अपने उपयोगकर्ताओं द्वारा वापस कर दिया जाता है। यह सूची सीधे GrapesJS विज़ुअल एडिटर के अंदर पूर्ण इनलाइन रिच-टेक्स्ट संपादन जोड़ती है।
नाम, कीमत और उपलब्धता कैटलॉग से लाइव पढ़ी जाती है, इसलिए आप यहां जो देखते हैं वह वर्तमान में प्रकाशित है।
ईमेल अपना स्वयं का अनुशासन है और कहीं और इसका अपना शेल्फ है: कैटलॉग का न्यूज़लेटर और MJML लिस्टिंग यहां डुप्लिकेट के बजाय GrapesJS ईमेल पेज पर कवर की गई हैं। ईमेल के लिए GrapesJS
import grapesjs, { usePlugin } from 'grapesjs';
// A plugin is a function over the editor. Everything the editor exposes —
// components, blocks, panels, commands, storage — is reachable from here,
// which is how the whole GJS.Market catalogue is built.
const tenantBranding = (editor, opts = {}) => {
const { accent = '#6B73FF' } = opts;
editor.Commands.add('preview-tenant', {
run: (ed) => ed.runCommand('core:preview'),
});
editor.on('load', () => {
editor.Canvas.getDocument()
.documentElement.style.setProperty('--accent', accent);
});
};
const editor = grapesjs.init({
container: '#gjs',
// usePlugin() is the current API for passing options.
// grapesjs.plugins.add() is deprecated.
plugins: [usePlugin(tenantBranding, { accent: '#0EA5E9' })],
storageManager: {
type: 'remote',
autosave: true,
stepsBeforeSave: 5,
options: {
remote: {
// Your API, your database, your auth. GrapesJS never talks to a
// vendor endpoint.
urlLoad: '/api/tenants/42/pages/7',
urlStore: '/api/tenants/42/pages/7',
credentials: 'include',
onStore: (data) => ({ page: data }),
onLoad: (result) => result.page,
},
},
},
});तैयार प्लगइन्स और सेवाएं आपके द्वारा स्क्रैच से बनाई गई उत्पाद परत को कम करती हैं। वे इसे खत्म नहीं करते हैं, और यह पृष्ठ अन्यथा दिखावा नहीं करने वाला है।
कैटलॉग सत्यापित 2026-09-03.
कोई आयातक नहीं है। कैटलॉग में नहीं, npm पर नहीं, किसी भी विक्रेता से नहीं। इन दो उत्पादों के बीच आपको एक-क्लिक पथ की पेशकश करने वाला कोई भी व्यक्ति किसी ऐसी चीज़ का वर्णन कर रहा है जो मौजूद नहीं है, और माइग्रेशन कितना काम करता है यह लगभग पूरी तरह से इस बात पर निर्भर करता है कि वर्तमान कार्यान्वयन प्लेटफ़ॉर्म का कितनी गहराई से उपयोग करता है।
6 आइटम
सामग्री और संरचना एक कदम से बच जाती है, क्योंकि वे शुरू करने के लिए आपके हैं।
7 आइटम
प्लेटफ़ॉर्म के शब्दों में व्यक्त की गई किसी भी चीज़ में आयात करने के बराबर कोई GrapesJS नहीं है। इसे आपके अपने स्टैक के खिलाफ फिर से लागू किया जाता है।
परियोजना का ऑडिट करें
इन्वेंटरी पेज, घटक, डेटा बाइंडिंग, CMS मॉडल और प्रत्येक वर्कफ़्लो जो प्लेटफ़ॉर्म सुविधा पर निर्भर करता है। यह चरण इसके बाद हर चीज़ का आकार तय करता है।
दस्तावेज़ मॉडल डिज़ाइन करें
तय करें कि आपके सिस्टम में कौन सा पेज है: इसकी स्कीमा, इसके संस्करण, इसके टैनेंट स्कोपिंग। GrapesJS प्रोजेक्ट डेटा JSON है, और इसके चारों ओर का आकार आपकी कॉल है।
प्रकार के रूप में घटकों का पुनर्निर्माण करें
प्रत्येक घटक अपने स्वयं के मॉडल, traits और ड्रॉप नियमों के साथ GrapesJS घटक प्रकार बन जाता है। यह इंजीनियरिंग है, रूपांतरण नहीं।
संपादक शेल बनाएं
पैनल, ब्लॉक, ब्रांडिंग और आपके उपयोगकर्ताओं को आवश्यक संपादन नियम। यह वह जगह है जहां एक एम्बेडेड संपादक सामान्य दिखना बंद कर देता है।
तार भंडारण
Storage Manager को अपने API पर इंगित करें। अपने स्वयं के डेटाबेस के विरुद्ध लोड, स्टोर, autosave और संघर्ष प्रबंधन लागू करें।
सामग्री को स्थानांतरित करें
माइग्रेशन लेयर लिखें: निर्यात किए गए प्रोजेक्ट को पढ़ें, इसे अपने दस्तावेज़ मॉडल पर मैप करें, और इसे अपने डेटाबेस में लिखें। आपके लिए यह कोई और नहीं लिख सकता है।
एकीकरण को फिर से कनेक्ट करें
डेटा स्रोत, CMS मॉडल और कुछ भी जो एक प्लेटफ़ॉर्म कनेक्टर था, अब आपके अपने एप्लिकेशन में एकीकरण बन जाता है।
वास्तविक सामग्री के विरुद्ध परीक्षण करें
पहले एक प्रतिनिधि स्लाइस माइग्रेट करें। इसे राउंड-ट्रिप करें, इसे प्रकाशित करें, और बाकी के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले प्रदान किए गए आउटपुट की तुलना करें।
कट ओवर
दोनों को समानांतर में चलाएं, किरायेदारों को बैचों में ले जाएं, और पुरानी परियोजना को तब तक पठनीय रखें जब तक कि अंतिम परियोजना पार न हो जाए।
Plasmic से GrapesJS में माइग्रेट करना आमतौर पर एक आर्किटेक्चर माइग्रेशन है, न कि केवल एक संपादक प्रतिस्थापन।
यह पृष्ठ कोई माइग्रेशन समयरेखा उद्धृत नहीं करता है। ईमानदार उत्तर यह है कि यह इस बात पर निर्भर करता है कि वर्तमान कार्यान्वयन वास्तव में कितने प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग करता है, और ऑडिट से पहले दी गई कोई भी संख्या एक अनुमान है।
हम आपके मौजूदा एप्लिकेशन आर्किटेक्चर के आसपास GrapesJS-आधारित विज़ुअल एडिटर को डिज़ाइन और कार्यान्वित करने में मदद कर सकते हैं। नीचे दी गई सूची स्वयं कार्य है, जिसे पैकेज के रूप में बेचे जाने के बजाय ऑडिट के बाद स्कोप किया गया है।
वास्तुकला योजना
दस्तावेज़ मॉडल, भंडारण आकार और संपादक सीमाएँ, कोड से पहले तय की गईं।
Editor कार्यान्वयन
आपके उत्पाद के अंदर संपादक शेल, पैनल, ब्रांडिंग और संपादन नियम।
Component माइग्रेशन
अपने घटकों को GrapesJS घटक प्रकार और ब्लॉक के रूप में पुनर्निर्माण करना।
CMS एकीकरण
आपके द्वारा पहले से चलाए जा रहे सामग्री मॉडल पर संपादक को वायरिंग करना।
कस्टम प्लगइन्स
आपके उत्पाद की ज़रूरत के एक्सटेंशन और कैटलॉग में नहीं हैं.
भंडार
लोड करें, सहेजें, autosave, अपने API के खिलाफ संस्करण और संघर्ष से निपटें।
प्रकाशन-व्यवसाय
संपादित दस्तावेज़ों को आपके लिए "लाइव" का अर्थ में बदलना।
प्रवासन सहायता
माइग्रेशन परत, सामग्री की चाल और कटओवर योजना।
दायरा, अनुक्रमण और समयसीमा आपके वर्तमान कार्यान्वयन के ऑडिट के बाद सेट की जाती है। हम यह देखने से पहले एक निश्चित माइग्रेशन अवधि उद्धृत नहीं करते हैं कि क्या माइग्रेट किया जा रहा है।
इस तुलना का आलसी संस्करण है "GrapesJS खुला स्रोत है, Plasmic बंद है"। यह भी गलत है। दोनों पारिस्थितिक तंत्र ओपन-सोर्स कोड प्रकाशित करते हैं, और लाइसेंस लाइन आमतौर पर किसी भी शिविर की तुलना में अधिक दिलचस्प है।
Plasmic का भंडार सार्वजनिक और दोहरे लाइसेंस प्राप्त है: इसकी प्लेटफ़ॉर्म निर्देशिका के बाहर सब कुछ MIT है, और Studio प्लेटफ़ॉर्म स्वयं AGPL के अंतर्गत है। इसका लोडर, होस्ट और सीएलआई पैकेज सभी MIT पर npm हैं। जहां यह एक स्व-होस्टिंग कहानी से कम रुकता है वह है दस्तावेज़ीकरण - सुरक्षा दस्तावेज़ "हमारी एंटरप्राइज़ टीम से संपर्क करें" के लिए स्व-होस्टिंग का मार्ग बनाते हैं, और स्वयं Studio चलाने के लिए कोई प्रकाशित मार्गदर्शिका नहीं है।
GrapesJS कोर BSD-3-Clause है और React आवरण MIT है। यह आपके द्वारा स्थापित एक निर्भरता है, इसलिए "सेल्फ-होस्टिंग" एक ऐसी सुविधा नहीं है जो इसे पेश करनी है - होस्ट करने के लिए और कुछ नहीं है। ध्यान दें कि इसका GitHub साइडबार लाइसेंस को "अन्य" के रूप में रिपोर्ट करता है, क्योंकि रूट लाइसेंस फ़ाइल केवल पैकेज पर इंगित करती है; npm लिस्टिंग सटीक स्रोत है।
दोनों पारिस्थितिक तंत्र ओपन-सोर्स कोड और एकीकरण प्रदान करते हैं। महत्वपूर्ण उत्पाद निर्णय लाइसेंस नहीं है - यह है कि विज़ुअल एडिटर आपके एप्लिकेशन आर्किटेक्चर में कैसे फिट बैठता है।
ये दो अलग-अलग मूल्य निर्धारण मॉडल हैं, दो नंबर नहीं। एक प्रति माह प्रति सहयोगी सूची मूल्य प्रकाशित करता है। दूसरे की कोई सूची मूल्य नहीं है और एक वास्तविक लागत है जो इंजीनियरिंग समय के रूप में दिखाई देती है। उनकी तुलना इस तरह करना कि वे एक ही तरह के आंकड़े थे, कैसे लोग आश्चर्यचकित हो जाते हैं।
प्रकाशित योजनाएं, वार्षिक बिलिंग के लिए छूट के साथ प्रति माह बिल।
बिना लाइसेंस शुल्क के एक संपादक ढांचा। कुल लागत वह है जो आप इसके चारों ओर बनाते हैं।
Plasmic की प्रकाशित दरें, दिखाई गई तारीख पर इसके मूल्य निर्धारण पृष्ठ से पढ़ें। पृष्ठ में मासिक/वार्षिक टॉगल होता है और दोनों राज्य नीचे सूचीबद्ध हैं। Enterprise कोई आंकड़ा प्रकाशित नहीं करता है। ये एक तारीख पर सूची मूल्य हैं और इससे अधिक कुछ नहीं - उनके आसपास योजना बनाने से पहले स्रोत की जांच करें। (2026-09-03)
Scale योजना में कहा गया है
Enterprise योजना में कहा गया है
जहां GJS.Market अंकगणित को बदलता है वह विकास रेखा है: तैयार प्लगइन्स और स्कोप्ड सेवाएं कम करती हैं कि आप उस कॉलम का कितना हिस्सा खरोंच से लिखते हैं। वे इसे हटाते नहीं हैं।
GrapesJS स्वचालित रूप से सस्ता नहीं है। यह सदस्यता से लागत को आपके इंजीनियरिंग बजट में स्थानांतरित करता है, और यह एक अच्छा व्यापार है या नहीं यह इस बात पर निर्भर करता है कि संपादक आपके उत्पाद के लिए क्या मूल्यवान है।
प्रति पंक्ति एक आवश्यकता, और इसके लिए बेहतर प्रारंभिक बिंदु। छह पंक्तियाँ Plasmic पर इंगित करती हैं, एक दोनों कहती है और एक कहती है कि यह निर्भर करता है - क्योंकि तथ्य इसी का समर्थन करते हैं।
| माँग | बेहतर प्रारंभिक बिंदु |
|---|---|
| एक तैयार दृश्य विकास मंच | Plasmic |
| React-पहला दृश्य विकास | Plasmic |
| अंतर्निहित CMS और सामग्री क्षमताएं | Plasmic |
| बॉक्स से बाहर सहयोग | Plasmic |
| ए/बी परीक्षण और वैयक्तिकरण उन्हें बनाए बिना | Plasmic |
| व्यापक दृश्य मंच के लिए सबसे तेज़ मार्ग | Plasmic |
| एक विज़ुअल पेज बिल्डर | दोनों |
| डेटा एकीकरण | आवश्यकताओं पर निर्भर करता है |
| अपना खुद का संपादक उत्पाद बनाना | GrapesJS |
| आपके SaaS के अंदर एम्बेडेड एक संपादक | GrapesJS |
| संपादक UX पर अधिकतम नियंत्रण | GrapesJS |
| आपका अपना बैकएंड और भंडारण | GrapesJS |
| एक कस्टम प्रकाशन आर्किटेक्चर | GrapesJS |
| आपका अपना प्लगइन आर्किटेक्चर | GrapesJS |
| React से परे फ्रेमवर्क लचीलापन | GrapesJS |
| अपनी खुद की वास्तुकला के साथ एक बिना सिर वाला CMS | GrapesJS |
यहां "बेहतर" इस बात पर निर्भर करता है कि आपके उत्पाद को क्या होना चाहिए। एक पंक्ति मूल्यांकन के लिए एक प्रारंभिक बिंदु है, उत्पादों पर फैसला नहीं।
वह कथन चुनें जो आपकी स्थिति से सबसे अधिक मिलता है। इनमें से तीन Plasmic की ओर ले जाते हैं।
आप वास्तव में क्या बनाने की कोशिश कर रहे हैं?
मुझे एक विज़ुअल प्लेटफ़ॉर्म चाहिए जो पहले से ही काम करे
Plasmic
एक मंच को अपनाना एक के पुनर्निर्माण की तुलना में कहीं अधिक सस्ता है, और Plasmic एक परिपक्व है।
मेरा उत्पाद React है, और मैं अपने स्वयं के घटकों पर दृश्य संपादन चाहता हूं
Plasmic
Plasmic का app host आपके React ऐप के अंदर Studio चलता है, इसलिए यह आपके वास्तविक घटकों को देखता है।
एक सामग्री टीम को सहयोग करने, शेड्यूल करने और प्रयोग करने की आवश्यकता होती है
Plasmic
मल्टीप्लेयर, टिप्पणियाँ, ब्रांचिंग, शेड्यूलिंग और ए/बी परीक्षण प्लेटफ़ॉर्म क्षमताएं हैं।
मेरे ग्राहक मेरे उत्पाद के अंदर संपादक का उपयोग करेंगे
GrapesJS
आपके अपने प्रमाणीकरण के तहत एक एम्बेडेड, अनब्रांडेड संपादक वह है जिसके लिए GrapesJS आकार दिया गया है।
संपादन अनुभव एक कारण है कि लोग मेरा उत्पाद खरीदते हैं
GrapesJS
विभेदित UX का अर्थ है इंटरफ़ेस का मालिक होना, न कि किसी और के इंटरफ़ेस को कॉन्फ़िगर करना।
संपादक को मेरे बैकएंड का जवाब देना होगा, न कि इसके विपरीत
GrapesJS
GrapesJS आपके स्टैक, भंडारण, किरायेदारी या तैनाती के बारे में कोई राय नहीं है।
छह उत्पाद लोग एक एम्बेडेड संपादक के शीर्ष पर भेजते हैं। प्रत्येक का अपना एक पृष्ठ होता है, क्योंकि प्रत्येक वास्तव में निर्णयों का एक अलग सेट है।
एक बिल्डर जिसका उपयोग आपके ग्राहक आपके उत्पाद के अंदर, आपकी योजनाओं और सीमाओं के तहत करते हैं।
SaaS पेज बिल्डरसंपादक एक एप्लिकेशन के अंदर एक परत के रूप में जो पहले से मौजूद है और पहले से ही उपयोगकर्ता हैं।
एम्बेड करने योग्य पेज बिल्डरकोई विक्रेता ब्रांडिंग नहीं, कोई दूसरा लॉगिन नहीं, और एक इंटरफ़ेस जो पूरी तरह से आपका है।
व्हाइट-लेबल पेज बिल्डरअभियान पृष्ठों के लिए एक केंद्रित बिल्डर, जिसमें आपके ब्रांड के लिए ब्लॉक लॉक होते हैं.
लैंडिंग पेज बिल्डरसामग्री मॉडल के शीर्ष पर दृश्य संपादन और API आप पहले से ही चलाते हैं।
हेडलेस CMS संपादकएक अलग दस्तावेज़ मॉडल और एक अलग रेंडरर, अपने स्वयं के प्लगइन शेल्फ के साथ।
ईमेल के लिए GrapesJSआपको हर संपादक सुविधा को खरोंच से बनाने की आवश्यकता नहीं है। GrapesJS से शुरू करें और रिच टेक्स्ट, UI घटकों, एकीकरण, ईमेल संपादन और अन्य वर्कफ़्लो के लिए उत्पादन-तैयार प्लगइन्स जोड़ें - फिर केवल उन हिस्सों को लिखें जो वास्तव में आपके उत्पाद के लिए विशिष्ट हैं। यह एक विज़ुअल एडिटर बनाने का सबसे छोटा रास्ता है जो अभी भी आपका है।
GrapesJS प्लगइन्स का अन्वेषण करेंPlasmic और GrapesJS विभिन्न वास्तुशिल्प दिशाओं से अतिव्यापी समस्याओं को हल करते हैं। Plasmic टीमों को एक व्यापक दृश्य विकास मंच प्रदान करता है। GrapesJS डेवलपर्स को अपना स्वयं का विज़ुअल एडिटर बनाने और नियंत्रित करने की नींव देता है। यदि आपका संपादक आपके SaaS, CMS या एप्लिकेशन का मुख्य हिस्सा बन रहा है, तो GrapesJS आपको अपने उत्पाद के चारों ओर वास्तुकला डिजाइन करने की सुविधा देता है।
संपादक खोलें और देखें कि इंजन वास्तव में आपको क्या देता है, यह तय करने से पहले कि इसके ऊपर क्या बनाना है।
GrapesJS आज़माएंरिच टेक्स्ट, घटक, स्टोरेज एडेप्टर और प्रीसेट - उन हिस्सों के लिए वास्तविक लिस्टिंग जिन्हें आप अन्यथा लिखेंगे।
GJS.Market प्लगइन्स का अन्वेषण करेंवास्तुकला, संपादक कार्यान्वयन, घटक प्रवास और मौजूदा परियोजना को स्थानांतरित करने का काम।
किसी विशेषज्ञ से बात करेंजब आप अपने लिए अधिक दृश्य विकास मंच तैयार करना चाहते हैं तो Plasmic चुनें। GrapesJS तब चुनें जब संपादक को स्वयं आपके उत्पाद का हिस्सा बनने की आवश्यकता हो। और यदि आप स्क्रैच से हर एकीकरण का निर्माण किए बिना GrapesJS चाहते हैं, तो GJS.Market प्लगइन्स और सेवाएं प्रदान करता है जो आपको संपादक को बढ़ाने, एकीकृत करने और अनुकूलित करने में मदद करते हैं।