कॉल के बाद त्रुटि `editor.destroy()`
रिपोर्ट के लिए धन्यवाद, मैं इसे अगली रिलीज में ठीक करने का प्रयास करूंगा @ershadul1 नहीं, एक FrameWrapView (iframe के चारों ओर सामान, जैसे रैपर, चयन के लिए उपकरण आदि) है, और अंदर एक FrameView (iframe ही) है, लेकिन शायद कुछ हटाने के लिए आदेश देने की समस्या के लिए, फ्रेम को इसके आवरण से पहले हटा दिया जाता है।
नीचे पूरा उत्तर पढ़ें ↓प्रश्न
संपादक आवृत्ति बनाएँ
नष्ट करने का प्रयास करें
const editor = grapesjs.init({
container: '#gjs',
height: '100%',
storageManager: false
});
editor.destroy();
त्रुटि मिली
! [छवि] (https://user-images.githubusercontent.com/6919961/117447790-9a865b00-af46-11eb-9d2a-6d502be38d47.png)
जवाब (4)
रिपोर्ट के लिए धन्यवाद, मैं इसे अगली रिलीज में ठीक करने का प्रयास करूंगा @ershadul1 नहीं, एक FrameWrapView (iframe के चारों ओर सामान, जैसे रैपर, चयन के लिए उपकरण आदि) है, और अंदर एक FrameView (iframe ही) है, लेकिन शायद कुछ हटाने के लिए आदेश देने की समस्या के लिए, फ्रेम को इसके आवरण से पहले हटा दिया...
https://github.com/artf/grapesjs/ब्लॉब/0027dcd1194715eeaf4b24db878dd7ebac069cc4/src/canvas/view/FrameWrapView.js#L73 मैं देख रहा हूं कि हटाने का उपयोग हटाने के अंदर ही किया जाता है। मुझे समझ नहीं आया। क्या यह गलती थी? अगर मैं this.frame = null सेट करता हूं तो त्रुटि दूर हो जाती है। यहां एक विशेषज्ञ...
+1
इसकी रिपोर्ट करने के लिए धन्यवाद, @zgeist । कॉल के बाद त्रुटि editor.destroy() के साथ समस्या दौड़ की स्थिति या राज्य प्रबंधन समय समस्या प्रतीत होती है। यह आमतौर पर तब होता है जब घटक जीवनचक्र ईवेंट और DOM संशोधन ओवरलैप होते हैं, जिससे एक असंगत स्थिति बनती है। क्या प्रयास करें: एक सेटटाइमआउट रैपर जोड...
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